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lunes, 25 de junio de 2012

Como hacer dibujos Animados

lunes, 18 de junio de 2012

Cine Mexicano, ejemplo a seguir, ahora animación por computadora

Segura de que México cuenta con todo lo necesario para realizar películas de animación de calidad, la productora mexicana Abril Reynoso celebró que su película en 3D El secreto del medallón de jade concurse en el Festival Animabasauri, que se realiza hasta el 31 de mayo en Bilbao, España.
Recordó que la idea inicial de este filme era aprovechar el talento creativo de la casa productora de la que ella forma parte, para crear una película que apostara por una buena historia, con un tema familiar, de fantasía, que reflejara valores como la amistad y el amor a la familia.
"En esta película intervino un equipo de unos 100 creativos y nosotros sólo les brindamos las herramientas que requieren para hacer un trabajo de calidad, estamos muy contentos porque además de tener una buena historia, es una cinta con una calidad aceptable, que puede competir en cualquier país, y en este caso en España" , expresó Reynoso en entrevista.
Destacó que se trata del primer largometraje producido por Kaxan Studios, ubicado en Guadalajara, Jalisco, y que en su estreno en el pasado Festival de Cine de Guadalajara, recibió el Premio al Público Infantil, además de que ha sido invitado para participar en el próximo Festival de Animación de ANESI, en Francia.
"Creo que los mexicanos tenemos la capacidad, el talento y la tecnología necesaria para realizar películas de calidad, y poder competir con lo que se hace en otros países, aunque no se puede comparar la inversión que haríamos nosotros con los cientos de millones de dólares que gastan en otros países, pero lo importante es poner todas las piezas en el lugar correcto" , consideró.
En este sentido, adelantó que El secreto del medallón de jade , cuyo presupuesto fue de dos millones de pesos, es sólo el primero de una serie de proyectos que tienen en puerta y en los cuales trabajarán en un futuro, ahora con temas más universales. Abril Reynoso confió que la visita de la película a festivales internacionales le abra las puertas para que sea vista por público de otros países, así como distribuidores y exhibidores, además que el simple hecho de ser considerada para exhibirse al lado de cintas de países como Polonia, Estonia, República Checa, Dinamarca, España, Francia e Italia, entre otros.
El secreto del medallón de jade contó con la dirección de Rodolfo Guzmán y Leopoldo Aguilar, mientras que en el equipo de doblaje destacan las voces de histriones consagrados como Adriana Barraza y Arath de la Torre.

lunes, 11 de junio de 2012

Animación Digital

La Animación Digital es la más moderna de las especialidades de la producción audiovisual. Su actual expansión y desarrollo en el mundo se debe, entre otros motivos, a la globalización de las tecnologías de la computación, sustento técnico esencial de esta carrera. El Animador Digital, además de manejar una serie de complejas herramientas digitales de última generación, está capacitado para ser un creador y diseñador de todo el trabajo conceptual y artístico de una producción audiovisual animada.

La animación por computadora (también llamada animación digital, animación informática o animación por ordenador) es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras. Cada vez más los gráficos creados son en 3D, aunque los gráficos en 2D todavía se siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que necesitan renderizar rápido. Algunas veces el objetivo de la animación es la computación en sí misma, otras puede ser otro medio, como una película. Los diseños se elaboran con la ayuda de programas de diseño, modelado y por último renderizado.
Para crear la ilusión del movimiento, una imagen se muestra en pantalla sustituyéndose rápidamente por una nueva imagen en un fotograma diferente. Esta técnica es idéntica a la manera en que se logra la ilusión de movimiento en las películas y en la televisión.
Para las animaciones 3D, los objetos se modelan en la computadora (modelado) y las figuras 3D se unen con un esqueleto virtual (huesos). Para crear una cara en 3D se modela el cuerpo, ojos, boca, etc. del personaje y posteriormente se animan con controladores de animación. Finalmente, se renderiza la animación.
En la mayor parte de los métodos de animación por ordenador, un animador crea una representación simplificada de la anatomía de un personaje, pues tiene menos dificultad para ser animada. En personajes bípedos o cuadrúpedos, muchas partes del esqueleto del personaje corresponden a los huesos reales. La animación con huesos también se utiliza para animar otras muchas cosas, tales como expresiones faciales, un coche u otro objeto que se quiera dotar de movimiento.
En contraste, otro tipo de animación más realista sería la captura de movimiento, que requiere que un actor vista un traje especial provisto de sensores, siendo sus movimientos capturados por una computadora y posteriormente incorporados en el personaje.
Para animaciones 3D, los fotogramas deben ser renderizados después de que el modelo es completado. Para animaciones vectoriales 2D, el proceso de renderizado es clave para el resultado. Para grabaciones grabadas anticipadamente, los fotogramas son convertidos a un formato diferente o a un medio como una película o video digital. Los fotogramas pueden ser renderizados en tiempo real, mientras estos son presentados al usuario final. Las animaciones para transmitir via Internet en anchos de banda limitados (ejem. 2D Flash, X3D) utilizan programas en el ordenador del usuario para renderizar en tiempo real la animación como una alternativa para la transmisión y para animaciones pre-cargadas para enlaces de alta velocidad.

lunes, 4 de junio de 2012

Varios animados

Dibujos animados de ayer y hoy!